virtual reality

Tag: wirtualna rzeczywistość w grach (page 1 of 1)

wirtualna rzeczywistość w grach i filmie

Wirtualna rzeczywistość w grach rozkręca się na dobre

Tłem filmowej opowieści zawsze była empatia. Przenieść widza jak najbliżej opowiadanej historii. Najpierw użyliśmy do tego ruchomych obrazów, potem kolorów i dźwięków, 3D, IMAX, CGI i animacji. Teraz filmowcy patrzą na wirtualną rzeczywistość jako sposób na dalsze zanurzenie widowni w akcji napędzanej w filmach. Całkowicie nowe doświadczenia kinowe! Dzięki tej technologii widz wychodzi poza ekran, aby stać się uczestnikiem samej opowieści. W jaki sposób filmowcy wykorzystują rzeczywistość wirtualną w strukturze narracji? Jaki jest potencjał tej następnej granicy? Jak tworzyć filmy VR? Czeka nas całkowicie nowy świat – wirtualny świat w filmie.

Połączenie filmu z grą w wirtualnej rzeczywistości jest możliwe! VR w akcji!

Zaczniemy od podstawowego zrozumienia medium. Wszyscy widzieliśmy, jak gogle Oculus (lub inne gogle VR) przenoszą użytkownika do innego świata (technologia VR w rozrywce). Widzieliśmy jego powszechność zwłaszcza w grach (rozszerzona rzeczywistość w wideo), ale jak filmowcy, korzystają z VR? Jak można interpretować i rozumieć rzeczywistość wirtualną dla kina (wirtualna rzeczywistość w grach) i celów opowiadania historii? Czym jest film rzeczywistości wirtualnej? Czym jest VR w branży filmowej? Rzeczywistość wirtualna (VR) to trójwymiarowe, symulowane środowisko generowane przez technologię komputerową. VR skupia się na interfejsie empirycznym, a nie obserwacyjnym.

Technologia immersyjna pozwala użytkownikom na interakcję z obiektami, fizyczne rozglądanie się po środowisku VR i wykonywanie określonych czynności. Większość VR działa z wykorzystaniem zestawu gogli, na który patrzą użytkownicy. Jednak bardziej złożona VR wykorzystuje sprzęt, taki jak ręczne kontrolery, specjalne rękawiczki, słuchawki, a nawet wielokierunkowe bieżnie. Jak jednak mógłby opisać VR typowy filmowiec? Mógłby to zrobić w następujący sposób – zdolność nie tylko pełnego zanurzenia widza w historii, ale jeszcze bardziej w samych postaciach.

Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl

Zdjęcia należą do właściciela domeny.

Rozrywka w rozszerzonej rzeczywistości

Rozrywka w rozszerzonej rzeczywistości to nie tylko Pokemony

Wirtualna rzeczywistość w grach jest tak realistyczna, że uciekamy do tego świata w celach rozrywki. Producenci gier tworzą coraz to nowsze technologie, aby tworzyć rzeczy angażujące wszystkie zmysły. Twórcy mogą realizować cele dzięki nowym technologiom takim jak VR czy AR.

Rzeczywistość a wirtualna zabawa

Rzeczywistość wirtualna w zabawie jest możliwa dzięki różnym nowinkom ze świata gier. Jedną z nich są okulary VR, które umożliwiają utożsamiać się z bohaterami oraz scenerią zawartą w tego typu rozrywce. Tworzą one „rozszerzoną rozrywkę”, która przenosi gracza w inny wymiar. Technologia AR za pomocą GPS i grafiki komputerowej dodaje do świata rzeczywistego innowacyjne elementy, tworzące grę. Nie jest to jeszcze dobrze rozwinięta technika. Natomiast możemy ją dostrzec np. w sławnej grze Pokemon Go, która zrobiła furorę na całym świecie. Przyciągnęło to miliony użytkowników, którzy z zaciekawieniem „łapali” Pokemony.

Obecnie, kontrolery gier konsolowych są wyposażone w nowe rozwiązania np. wbudowane głośniki, ekrany oraz adaptacyjne spusty. Sprawiają, że grę odczuwa się prawie wszystkimi zmysłami. W przypadku gier samochodowych gracz trzyma kontroler w rękach. Wpływa na to, że odczuwa on jazdę po żwirze czy asfalcie. Niesamowity świat technologii sprawia, że rozrywka na najwyższym poziomie wzbudza ogromne emocje. Żaden gracz nie kończy na jednym podejściu do interesującej gry. Dlatego rozrywka w rozszerzonej rzeczywistości wystartowała i nie planuje zatrzymać się.

Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl

Zdjęcia należą do właściciela domeny.