virtual reality

Tag: rzeczywistość poszerzona w filmie (page 1 of 1)

VR to przyszłość video

VR to przyszłość video, która zbliża się wielkimi krokami

VR to przyszłość video – Firma Metaphysic tworzy oszałamiające filmy marketingowe (tzw. Deepfake), wykorzystując sztuczną inteligencję. Świat generowany komputerowo już istnieje, a wszystko przez oprogramowanie firmy Metaphysic. Obraz sztucznej rzeczywistości jeszcze nigdy nie był tak realny. Metaphysic wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia „syntetycznych doświadczeń medialnych” lub cyfrowych reprezentacji ludzi, nie wymagając do tego „żywych” aktorów. Są kreatywnymi geniuszami stojącymi za deepfake Toma Cruise’a, który stał się jak powtarzalny wirus na platformie TikTok. Pomagają marketerom tworzyć hiperrealistyczne, spersonalizowane i wciągające treści dla swoich odbiorców.

Firma tworzy sztuczną inteligencję do tworzenia hiperrealne, syntetyczne doświadczenia dla rozrywki w tym rzeczywistość poszerzona w filmie, marketingu i meta wszechświata. W jaki sposób Metaphysic wykorzystuje sztuczną inteligencję w swoich produktach? Korzysta z kombinacji technik głębokiego uczenia, przetwarzania języka naturalnego (NLP) i wizji komputerowej. Tworzyć dynamiczne narzędzia do generowania szeregu różnych form syntetycznych doświadczeń medialnych. Od zamiany twarzy i syntetycznego usuwania starzenia po awatary i syntezę głosu. VR to przyszłość video i nikt tego rozwoju nie jest w stanie zatrzymać.

Markaterzy i reklamodawcy

Powstaje pytanie, jakie są główne zastosowania marketingowe dla rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji? Narzędzia Metaphysic dają marketerom i reklamodawcom nowe (wirtualna rzeczywistość w firmie). Potężne możliwości tworzenia hiperrealistycznych, spersonalizowanych i wciągających treści dla konsumentów i odbiorców.

Może to być:

  • syntetyczne odtwarzanie zapracowanych celebrytów w reklamach, personalizowanie treści
  • doświadczeń dla odbiorców
  • generowanie awatarów kluczowych postaci do materiałów marketingowych.

Obecnie premium VFX jest zbyt drogi i czasochłonny dla wszystkich oprócz największych marek i hollywoodzkich studiów. Metaphysic zapewnia rozwiązanie AI, które sprawia, że oprogramowanie produkcyjne do generowania hiperrealistycznych mediów syntetycznych jest bardziej dostępne i skalowalne. Korzystanie ze sztucznej inteligencji znacznie skraca czas i koszty tradycyjnie związane z generowaniem wyników wysokiej jakości i oznacza, że aktorzy mogą po prostu licencjonować swój wizerunek bez konieczności osobistego uczestniczenia w filmie, czy doznaniach AR (rzeczywistość rozszerzona).

Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl

Zdjęcia należą do właściciela domeny.

Sztuka i wirtualna rzeczywistość

Sztuka i wirtualna rzeczywistość rozpoczynają wspólny taniec

Sztuka i wirtualna rzeczywistość – Podczas gdy teatr od setek lat korzysta z różnego rodzaju efektów, aby uatrakcyjnić widowisko. Nowe pionierskie technologie oferują wyjątkowy sposób na nadanie spektaklom dodatkowego wymiaru (rzeczywistość poszerzona w filmie). Technologia VR w sztuce musi zaistnieć, choćby poprzez ciężką sytuację na świecie (COVID-19). Przemysł teatralny eksperymentuje z technologiami imersyjnymi, w tym z rzeczywistością wirtualną (wirtualna rzeczywistość w teatrze, poprzez okulary VR), rozszerzoną (rozszerzona rzeczywistość w mediach) i mieszaną (MR), aby zobaczyć, jak te nowe media mogą nabrać formy sztuki w nowych kierunkach. 

Niektóre teatry uruchomiły swoje “stacje badawcze”. Do zbadania w jaki sposób wirtualna i rozszerzona rzeczywistość może być wykorzystywana w produkcjach, aby poprawić wrażenia widzów (rzeczywistość poszerzona w filmie). Doświadczenie to eksploracja gatunków muzycznych społeczności za pośrednictwem wideo w 360 stopniach – użytkownicy mogą oglądać głównego wykonawcę pod dowolnym kątem. Teatr zawsze pracował z technologią. Teraz co mamy teraz, to zupełnie nowa fala technologii. Niesie ona ze sobą potencjał dla nowych gatunków teatru i ogólnie opowiadania historii. Jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy jest obserwowanie pisarzy, reżyserów i projektantów. Osoby te pracują z kreatywnymi technologami i obserwowanie ich podekscytowania. Odkrywają nowe sposoby na zaprezentowanie publiczności swojego rzemiosła opowiadania historii. Reasumując, sztuka i wirtualna rzeczywistość to będzie nierozłączny duet w najbliższej przyszłości.

Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl

Zdjęcia należą do właściciela domeny.