Technologia AR w rozrywce to codzienność. Co więc czeka nas w przyszłości?
Rozszerzoną rzeczywistość w rozrywce tworzą potężne komputery. Pozwala doświadczyć i wchodzić w interakcję ze światem 3D, który nie jest prawdziwy. Zakładając wyświetlacz na głowę i pewną formę śledzenia danych wejściowych (technologia AR w zabawie). Doświadczenia VR można tworzyć za pomocą narzędzi takich jak Unreal Engine, Unity lub A -Frame, przy czym ta ostatnia jest platformą internetową. Platforma łatwa do nauczenia dla programistów internetowych .
Rzeczywistość wirtualna jest dostępna za pośrednictwem wielu urządzeń, w tym HTC Vive i Oculus, przeznaczonych dla odbiorców gier (VR w rozrywce). GoPro Omni to rozwiązanie do przechwytywania, łączenia i publikowania treści wirtualnej rzeczywistości. Tańsze opcje to Google Cardboard. Można używać z dowolnym telefonem, oraz Google Daydream, który jest szybszą wersją Cardboard o wysokiej rozdzielczości, ale jest dostępny tylko na wybranych telefonach.
Technologia AR w rozrywce, filmie, grach
Rzeczywistość wirtualna jest ogromna w branży gier, a założenie jednego z tych zestawów jest po prostu fajnym doświadczeniem. Nie inaczej jest w przypadku rzeczywistości rozszerzonej (AR w grach). Najbardziej oczywistą branżą, która z powodzeniem mogłaby wykorzystać VR, jest rozrywka. Poza miłośnikami gier wideo wyobraź sobie konsumenta, który doświadcza bycia w filmie (wirtualna rzeczywistość w filmie). Istnieją inne zastosowania VR w biznesie. Na przykład rzeczywistość wirtualna wykorzystywana jest w szkoleniu personelu dla profesjonalistów pracujących w branżach takich jak nieruchomości czy budownictwo.
Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl
Zdjęcia należą do właściciela domeny.